Пазарот за мобилни игри се очекува да се регистрира околу 16.7% CAGR од 2023 до 2032 година

на Пазар за мобилни игри се очекува да регистрира а CAGR од 16.7% во периодот на предвидување, 2023 - 2032.

Поради проектираната промена на гејмерите од претходно инсталираните игри и конзоли кон игри на таблети и паметни телефони, глобалниот пазар на мобилни игри ќе доживее значителен раст во текот на периодот на предвидување. Онлајн игрите на мобилните платформи ќе ја изгубат земјата поради онлајн игрите на компјутерите.

Зголемената употреба на таблети и паметни телефони го направи пристапот до интернет попристапен, отворајќи многу можности за развивачите на игри и апликации на пазарот за мобилни игри. Мобилните игри и развивачите на апликации се потпираат на три приноси за да заработат за живот: купувања во игра, купување игри и рекламирање. Програмерите на мобилни игри ќе се соочат со предизвици во текот на прогнозираниот период поради ниската стапка на монетизација на гејмерите. Само мал процент од гејмерите ќе платат за целосни верзии на нивните игри.

Побарајте примерок од ова премиум истражување: @

https://market.us/report/mobile-game-market/request-sample/

Сегментот на пазарот за мобилни игри може да се заснова на оперативни системи и уреди. Пазарот може да се подели на таблети и паметни телефони врз основа на уредите. Мобилните игри се развиваат на Android, iOS или Windows OS. Android OS е најпопуларната платформа за преземање игри. Сепак, се очекува iOS да генерира повеќе приходи поради платената природа и на апликациите и на игрите.

Во однос на потенцијалот за раст и монетизацијата, САД, Бразил и Мексико ќе бидат профитабилни пазари за онлајн игри за мобилни телефони. Во текот на прогнозираниот период, гејмерите се очекува да се зголемат во Азија Пацифик. Регионите на Европа и Блискиот Исток, исто така, ќе забележат висок потенцијал за раст.

Возачите

Се зголемува пенетрацијата на паметните телефони и таблетите

Технолошкиот напредок и пенетрацијата на паметните телефони одиграа значајна улога во индустријата што брзо се развива. Паметните телефони играат суштинска улога во растот на глобалната индустрија за игри. Онлајн игрите станаа подостапни благодарение на побрзиот пристап до интернет, особено во економиите во развој. Indian Media & Entertainment вреди 24 милијарди долари, а игрите се еден од најбрзо растечките сектори. Индија е една од првите пет земји за мобилни игри. Поради својот неограничен потенцијал и можноста за бесплатно преземање, моделот на цени „Free-to-Play“ е познат по мобилните игри. Ова им овозможува на играчите да ја пробаат играта без да одвојуваат пари или време. Исто така, помага да се зголемат приходите.

Ограничувања

Платени игри и психолошки ефекти

Мобилните игри може да предизвикаат зависност. Истражувањата покажаа дека тие можат да предизвикаат луѓето да станат посвесни за нивната околина и да ја зголемат агресијата и насилството. Моделот на платена верзија е уште еден фактор што може да го ограничи и инхибира растот на мобилните игри. Корисникот плаќа или еднократна или повторлива такса за пристап до апликацијата. Моделите со претплата можат да генерираат повторливи приходи за компаниите, но не се претпочитан модел од повеќето корисници.

Клучни трендови на пазарот

Платформата за Android се очекува да одржи значителен удел на пазарот Поради популарноста на мобилните игри на Android, мобилните игри забележаа значително зголемување на обемот. Инстаграм, Фејсбук и Нетфликс почнаа да прикажуваат мобилни игри со Android пред iOS за да ги направат попривлечни за нивните корисници.

Нетфликс започна да прикажува мобилни видео игри за претплатници на Android во ноември 2021 година. Апликацијата нуди игри, „Stranger Things: 1984“, „Stranger Things 3: The Game“ и „Shooting Hoops“.

Неодамнешни движења

Јуни 2022 година - Студиото за игри Marmalade објави дека JUMANJI The Curse Returns, неговиот мобилен наслов, сега е достапен на Nintendo eShopTM Nintendo SwitchTM. Ова ќе го направи достапен за уште милиони гејмери.

Мај 2021 година - OnMobileGlobal Limited го лансираше Challenges Arena, нов B2B производ за игри. Оваа единствена дестинација нуди секојдневни предизвици и уникатно гејмифицирано искуство со игри.

Поставете директна нарачка на овој извештај @

https://market.us/purchase-report/?report_id=51656

Клучни сегменти на пазарот

тип

  • Игра со конзола
  • Онлајн игра

апликација

  • Забава
  • образование
  • Електронски спортови

Клучни играчи на пазарот вклучени во извештајот:

  • Tencent
  • EA
  • Zynga
  • Кралот
  • Земете два
  • Sony
  • Baidu
  • Alibaba
  • Facebook
  • Foxconn
  • Гулу
  • Нинтендо
  • Бандаи Намоко
  • Ubisoft
  • Сега
  • Supercell
  • Rovio
  • Таито
  • Frozen Star Studios
  • Хипстерски кит

Најчесто поставувани прашања (Најчесто поставувани прашања):

Која е проценетата вредност на пазарот за мобилни игри?

Која е стапката на раст на пазарот за мобилни игри?

Која е предвидената големина на пазарот за мобилни игри?

Кои се клучните компании на пазарот за мобилни игри?

Погледнете во поврзани извештаи:

Andriod Mobile Game Handle Market Големина за зајакнување во текот на 2022-2032 година [+Како да се фокусирате на приходите] |

Пазар за мобилни игри базирани на IoS Големина, раст, споделување [КАКО ДА СЕ ЗГОЛЕМИ]| Статус на раст, очекувања за приходи до 2032 година

Пазар за играчки подлоги за мобилни телефони Сподели | Продажба и стапка на раст, проценка до 2031 година

Пазар за игри MMO Идни планови и прогнози до 2032 година

Онлајн пазар на игри за паметни телефони и таблети по извор на приходи – 2022 | Опсег на тековната и идната индустрија 2032 година

Пазар на мотори за игри Сподели | Продажба и стапка на раст, проценка до 2032 година

Пазар за учење базиран на игри Тренд | Конкурентен пејзаж и предвидувања до 2032 година

За Market.us

Market.US (Powered by Prudour Private Limited) е специјализиран за длабинско истражување и анализа на пазарот и ја докажува својата моќ како консултантска и приспособена компанија за истражување на пазарот, освен што е многу баран синдициран извештај за истражување на пазарот што обезбедува фирма.

Контакт детали:

Тим за развој на глобален бизнис – Market.us

Адреса: Авенија Лексингтон 420, пакет 300 Newујорк, NYујорк 10170, САД

Телефон: +1 718 618 4351 (меѓународен), телефон: +91 78878 22626 (Азија)

Е-пошта: [заштитена по е-пошта]

За авторот

Аватар на Линда Хонхолц

Линда Хонхолц

Главен уредник за eTurboNews со седиште во седиштето на eTN.

Зачленете се
Известување за
гостин
0 коментари
Влезни повратни информации
Погледнете ги сите коментари
0
Ве сакам вашите мисли, ве молиме коментирајте.x
Споделете на...