Wire News

Состаноци преку Интернет и состаноци со непознати повеќе од двојно се зголемија за време на пандемијата

Напишано од уредник

Уметноста на создавање врски со нови пријатели или дури и потенцијални романтични партнери драстично се промени во последната деценија. Оваа промена значително се забрза во „новата нормална“ социјална сфера откако заклучувањата и другите мерки ги оддалечија луѓето. Според неодамнешниот извештај State of Mobile 2022 година, пазарот за состаноци на мобилни телефони се удвоил во периодот помеѓу 2018 и 2021 година. За време на пандемијата, уморните самци и младите значително ги отфрлаат најпопуларните апликации за запознавање како Tinder of Match Group, Inc., Tantan од Hello Group Inc. и Bumble преку Bumble, Inc., кон платформи со ѕвезди во подем како Bilibili Inc. и Hello Pal International Inc.

Постојано изградувајќи го својот комерцијален пакет на мобилни апликации, Hello Pal International Inc. прерасна од почетокот на апликацијата за учење јазик и патување до џогернаут за социјална интеракција кој има уникатна специјалност во ископувањето криптовалути.

Неодамна, компанијата ги лансираше своите најнови апликации DogeChat и DoggeChat, кои успешно ја премостуваат привлечноста на видео стриминг во живо, трансакции со криптовалути и ВИП-разговори 1-на-1.

„Очекуваме овие апликации да бидат многу синергични со нашите тековни операции за пренос во живо и крипто-минирање“, рече КЛ Вонг, основач и претседател на Hello Pal. „Тие не само што ќе донесат во нашиот постоечки екосистем нови корисници од различни пазари, туку и ќе ни овозможат да започнеме да ја имплементираме нашата цел да ја направиме употребата на криптовалути пораспространета во светот, почнувајќи од нашите корисници.

Онаму каде што DoggeChat треба да започне прво со плаќања во фиат валути преку Apple Pay и Google Pay, плаќањата на DogeChat ќе се вршат во DOGE и други криптовалути.

Сега креаторите на пренос во живо можат да комуницираат 1-на-1 со членовите на нивната публика по сопствена дискреција и да добијат плата за нивното драгоцено време (дури и во крипто!). По краток бесплатен период, иницијаторите на повиците плаќаат по минута на примачот на повиците, поттикнувајќи подолги разговори.

Назад во 2021 година, Hello Pal влезе во историјата со тоа што стана првата котирана компанија на пазарот фокусирана на ископување Litecoin (LTC) и Dogecoin (DOGE). Реакцијата на објавата беше брза, што предизвика наплив на сообраќај толку густ што привремено предизвика прекин на веб-страницата.

Надвор од веќе добро користениот кинески пазар, Hello Pal брзо ја развива својата платформа за пренос во живо, учење јазик и социјална-крипто, и достигнува нови пресвртници за пренос во живо во странство - вклучително и стекнување на преку 50,000 преноси во живо во Обединетите Арапски Емирати, Саудиска Арабија. Египет и Бахреин.

„Нашиот маркетинг и технички тим направи неверојатна добивка во проширувањето на нашата корисничка база на Блискиот Исток во текот на минатата година“, рече KL Wong, претседател и извршен директор на Hello Pal. „Активноста за пренос во живо ги надмина нашите очекувања надвор од Кина бидејќи одредени клучни метрики претставуваат речиси две третини од активноста. Нашиот фокус сега ќе се префрли на проширување на ист начин во другите делови на Југоисточна Азија, другите земји од Блискиот Исток и Индија“.

Иако Hello Pal го започна своето патување со силна поддршка на кинескиот пазар, влезот надвор беше исклучително успешен, со 2000-2500 часа време на пренос во живо дневно наспроти кинескиот пренос во живо од 1000-1200 часа дневно. Во рамките на бизнис моделот е и подароците, од кои има 1200 подароци дневно од блискоисточниот пазар наспроти дневните подароци во Кина од 700 дневно.

Се предвидува дека овие операции за пренос во живо ќе пораснат уште повеќе по успешното лансирање на DoggeChat и DogeChat. Апликациите за видео разговор 1-на-1 ќе ја прошират меѓународната платформа на Hello Pal со што ќе ја зголемат изложеноста на преносот во живо во нови региони.

Прекините за пренос во живо во Кина првично и наштетија на платформата за стриминг видео игри Bilibili Inc., паѓајќи за 11.5% во Хонг Конг. Сепак, брзо се врати со зголемување на цената од над 13% заедно со другите кинески технолошки акции, бидејќи се шпекулираше дека борбата против интернетот не е толку лоша како што првично се мислеше.

Билибили остварува придобивки со меѓународните трговци на мало и брендови кои продаваат во Кина. Според финансискиот извештај на компанијата, просечните дневни активни корисници (DAU) достигнаа 62.7 милиони во К-2 2021 година, што е зголемување од 24% во однос на истиот период во 2020 година. Со брзиот раст на пазарниот удел, маркетерите и брендовите посветуваат поголемо внимание на оваа платформа. Кинескиот Gen-Z и другите млади луѓе стануваат сè полојални на платформата, бидејќи забавуваат, учат, комуницираат и објавуваат на оваа нова платформа за долго видео.                  

Надвор од својата водечка апликација Tinder која стана синоним за насоката на лизгање, Match Group, Inc. (NASDAQ:MTCH) има и други апликации како што се Ablo и апликацијата за запознавање со француски јазик Meetic, кои се дизајнирани да запознаваат странци.

Специјализиран за организирање можности за собирање на странци, Match очекува неговите приходи од првиот квартал од 1 година да бидат помеѓу 2022 милиони и 790 милиони американски долари, што укажува на раст од 800-18% од година во година.

Преку воведувањето на Tinder Lite, дизајниран да го прошири меѓународното присуство на Match, се чини дека компанијата има нов клучен катализатор. Tinder ја прошири својата функција за видео во профил на повеќе членови на глобално ниво. Видеата во профилот на Тиндер им овозможуваат на членовите подобро да се изразуваат, да откријат повеќе за другите и да го најдат вистинското совпаѓање.

Матичната компанија на популарните апликации Bumble, Badoo и Fruitz, Bumble, Inc., исто така, забележа огромен раст во 2021 година, затворајќи силно со 42% зголемување на приходите во Q4 2021 само од Bumble и зголемување на бројот на корисници на апликацијата кои плаќаат за 29%.

Бамбл, исто така, ја додаде популарната француска апликација за правење натпревари Fruitz претходно во годината, што ја прави првата аквизиција на компанијата.

„Задоволни сме да испорачаме уште една четвртина од силни приходи и прилагоден раст на EBITDA и возбудени сме што ќе го додадеме Fruitz во нашето семејство глобални, водечки на пазарот апликации“, рече Витни Волф Херд, основач и извршен директор на Bumble. „Во нашата прва година како јавна компанија, и со нашата мисија на чело на сè што правиме, успешно ги извршивме нашите основни стратешки приоритети: зголемување на обемот и ангажманот, зголемување на монетизацијата и подобрување на профитабилноста.

Првично нарекувајќи ја својата апликација Tantan, „Tinder of China“, Hello Group Inc. одлучи да ја откаже својата апликација за запознавање претходно оваа година. Дизајниран да користи вештачка интелигенција и машинско учење за да направи подобри совпаѓања

„2021 беше напорна година за нас“, рече извршниот директор Ванг Ли во кратката изјава што ги придружуваше завршните резултати на Hello Group за 2021 година. „И покрај различните надворешни предизвици, нашиот тим можеше методично да ги изврши нашите стратешки приоритети и да даде солидни резултати.

Поврзани вести

За авторот

уредник

Главен уредник за eTurboNew е Линда Хонхолц. Таа е со седиште во седиштето на eTN во Хонолулу, Хаваи.

Оставете коментар

Споделете на...