Пандемијата може да дозволи VR да ја разниша „трикната“ слика во туризмот

Пандемијата може да дозволи VR да ја разниша „трикната“ слика во туризмот
Пандемијата може да дозволи VR да ја разниша „трикната“ слика во туризмот
Напишано од Хари sonонсон

Поминувајќи значително повеќе време во затворено со изобилство на слободно време, во комбинација со нагон за патување, амбициозните патници се свртеа кон VR за да ја пополнат празнината што ја оставија ограничувањата за патување

  • Колку подолго патуваат влијанијата врз пандемијата COVID-19, толку е поголема можноста потрошувачите и организациите да ја прифатат оваа технологија на потрајна основа
  • Многу туристички компании и организации сега ќе се борат за конкурентска предност со цел да се забрза закрепнувањето
  • Користењето VR во маркетингот - како што се обиколките по простории во хотелите - додава друга димензија на кампањите и ќе го подобри имиџот на брендот за време и по пандемијата, бидејќи природно го намалува човечкиот контакт

Влијанието на СОВИД-19 може да дозволи ВР трајно да ја разниша својата слика за трик во туристичкиот сектор. Хајпот зад технологијата во последниве години честопати беше поголем од вистинската употреба, особено за цели во слободно време. Сепак, колку подолго патува ова влијание врз пандемијата, толку е поголема можноста потрошувачите и организациите да ја прифатат оваа технологија на потрајна основа.

Поминувајќи значително повеќе време во затворено со изобилство на слободно време, во комбинација со нагон за патување, значеше дека аспирантните патници се свртија кон VR за да ја пополнат празнината што ја оставија ограничувањата за патување. Според најновите податоци, 62% од глобалните потрошувачи изјавиле дека „остануваат дома колку што е можно“ заради пандемијата, создавајќи можност за оваа технологија. Oculus ги лансираше своите слушалки „Quest 2“ во октомври и најпопуларните искуства вклучуваат National Geographic VR, што ги носи корисниците до далечните дестинации, илустрирајќи ја употребата на VR како замена за вистинската работа.

Голем број на организации за управување со дестинации (ДМО) исто така започнаа да користат VR во маркетинг кампањи и да ги пресоздаваат туристичките искуства. На пример, Германскиот национален туристички одбор (ГНТБ) неодамна ги однесе гледачите на патувања низ целата земја, како и на делови од нејзините брегови на Балтикот и Северното море. Сето ова е во интерес на тапанирање на побарувачката бидејќи патувањата продолжуваат. Сепак, останува да се види дали овој вид на VR-фокусирана стратегија ќе трае подалеку од пандемијата и дали оваа технологија ќе биде ограничена на употреба во фазата на сонување / планирање на патување.

Многу туристички компании и организации сега ќе се борат за конкурентска предност со цел да се забрза закрепнувањето. Користењето VR во маркетингот - како што се обиколките по простории во хотелите - додава друга димензија на кампањите и ќе го подобри имиџот на брендот за време и по пандемијата, бидејќи природно го намалува човечкиот контакт. VR ќе продолжи да се користи во раните фази на планирање.

Сепак, VR сега има можност да ги подигне маркетинг стратегиите на патничката индустрија, на пример, користењето на оваа технологија во фазата на резервација за клиентите ќе им даде крајно искуство пред дури и да пристигнат до нивната дестинација.

Амадеус го спроведе првото искуство во светот за патување во виртуелна реалност и резервација за пребарување. Напредувањето им овозможува на патниците да го завршат целиот процес на резервација, од избор на дестинација / услуга до плаќање, сето тоа без да ја напуштат виртуелната реалност. Широкото прифаќање на VR за ваква намена може да биде следниот чекор за оваа технологија и да и помогне трајно да се оддалечи од етикетата „трик“.

<

За авторот

Хари sonонсон

Хари Johnsonонсон беше уредник на задачите за eTurboNews повеќе од 20 години. Тој живее во Хонолулу, Хаваи, а по потекло е од Европа. Ужива да пишува и покрива вести.

Споделете на...